Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon R9 380 на примере Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт

Видеокарта AMD Radeon R9 380 на графическом процессоре Antigua Pro представляет собой обновлённый вариант Radeon R9 285 на GPU Tonga со слегка повышенными частотами и незначительными оптимизациями, заявленными разработчиками, а также формальной поддержкой DirectX 12. Однако по своей сути Radeon R9 380 ничем серьёзным от своего предшественника не отличается. Тем не менее, все производители довольно быстро представили свои перемаркированные видеокарты, и сегодня мы познакомимся с первой из них – Sapphire NITRO R9 380.


Особенностью данного продукта являются не только повышенные частоты графического процессора и видеопамяти, а также оригинальная система охлаждения, а вдвое увеличенный объём видеопамяти. О практической пользе последнего и сравнении новой Radeon R9 380 с конкурентами и пойдёт речь в тестовой части сегодняшней статьи.
1. Обзор видеокарты Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт

технические характеристики видеокарты и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и стоимость видеокарты Sapphire NITRO R9 380 приведены в таблице в сравнении с эталонными версиями AMD Radeon R9 380, Radeon R7 370 и фактически предшествующей ей Radeon R9 285.


* – по данным Яндекс.Маркет на 29.07.2015.

упаковка и комплектация

Небольшая картонная коробка оформлена в тёмных тонах, а на ей лицевой стороне изображён какой-то робот-трансформер. Рядом с ним соседствую название модели видеокарты и небольшое окошко, сквозь которое видна часто кулера.


В нижней части коробки отдельными пиктограммами обозначены основные особенности новинки. На обратной стороне коробки рассказывается о достоинствах видеокарты и её системы охлаждения.


На одном из торцов коробки приведены спецификации продукта и системные требования, а на стикере можно найти серийный номер и очень сокращённые характеристики.


В комплект поставки Sapphire NITRO R9 380 включены переходник с DVI на D-Sub, диск с драйверами и программным обеспечением, краткая инструкция по установке и рекламный буклет.


Выпускается видеокарта в Китае и на неё предоставляется трёхлетняя гарантия. В России данная модель Sapphire стоит чуть больше 15,5 тысяч рублей, а аналогичную версию с двумя гигабайтами памяти у нас в продаже пока найти не удалось, хотя она есть в ассортименте Sapphire и может похвастать ещё более высокими частотами графического процессора.

дизайн и особенности печатной платы

Внешне новая Sapphire NITRO R9 380 выглядит массивно и строго. Чёрный пластиковый кожух с большими вентиляторами такого же цвета закрывают всё её лицевую сторону. Серебристые вставки есть на верхней и нижней гранях кожуха, но они не очень заметны на общем фоне.


Дизайн Sapphire NITRO R9 380 мы бы не назвали изысканным, но что-то притягательное в этой видеокарте всё же есть. Размеры новинки составляют 237 х 126 х 38 мм, а весит видеокарта 940 граммов.

Как и её предшественница, видеокарта оснащена двумя выходами DVI (оба Dual-Link), одним HDMI версии 1.4а и одним DisplayPort версии 1.2, совмещёнными с решёткой для частичного выброса нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока.


Все выходы подписаны, что упрощает подключение к ним кабелей начинающими пользователями. С противоположного торца видеокарты виден радиатор и тепловая трубка в нём.

Sapphire NITRO R9 380 оснащается двумя шестиконтактными разъёмами для подключения дополнительного питания.


По спецификациям AMD максимальный уровень энергопотребления Radeon R9 380 не должен превышать 190 ватт, однако для Sapphire NITRO R9 380 производитель заявляет о предельном уровне в 225 ватт. Тем не менее, мощность блока питания для системы с одной такой видеокартой по прежнему рекомендуется не менее 500 ватт, а для CrossFireX-тандема из двух таких видеокарт может потребоваться блок питания мощностью около 850 ватт.

Видеокарта оснащена двойным BIOS. Переключатель выбора микросхемы BIOS, с которой Sapphire NITRO R9 380 будет загружаться, размещён на верхней кромке текстолита в непосредственной близости от выходов.


По информации с официальной страницы видеокарты, один из BIOS имеет поддержку UEFI.

Конструкция видеокарты схематично выглядит следующим образом.


Система охлаждения закрепляется на печатной плате не только четырьмя винтами по периметру графического процессора, но и ещё парой винтов к элементам силовых цепей через термопрокладку. Несмотря на это, снять её не составило никакого труда.


Система питания графического процессора пятифазная, с использованием дросселей Black Diamond, которые на 10% холоднее и на 25% экономичнее стандартных решений. Кроме того, в системе питания видеокарты используются конденсаторы с заявленным сроком службы 16000 часов.


За управление питанием графического процессора отвечает цифровой контроллер NCP81022 производства ON Semiconductor.


Ещё по одной фазе отведено на память и силовые цепи.

Кристалл 28-нм графического процессора Antigua Pro имеет такую же площадь, как и Tonga – 366 кв.мм (странно, не правда-ли? ;)), и состоит он из примерно 5 млрд. транзисторов.


Конфигурация данного графического процессора идентична конфигурации графических процессоров, использующихся на Radeon R9 285. В его состав входят 1792 унифицированных шейдерных процессоров, 112 текстурных блоков и 32 блока растровых операций (ROPs). Частота GPU у оригинальной видеокарты Sapphire составляет 985 МГц, что лишь на 15 МГц выше частоты эталонных Radeon R9 380. К сожалению, от всё того же 28-нм техпроцесса и переименованного графического процессора ждать чего-то большего не приходится. Добавим, что при переходе в 2D-режим частота Antigua Pro снижается до 300 МГц. Значение ASIC на момент подготовки статьи утилитой GPU-Z не считывалось.

Особенностью данной версии Sapphire NITRO R9 380 является удвоенный объём памяти, составляющий 4 Гбайт. Восемь микросхем стандарта GDDR5, размещённые на лицевой стороне печатной платы, выпущены компанией SK Hynix и имеют маркировку H5GC4H24AJR-T2C.


Согласно спецификациям, теоретическая эффективная частота таких микросхем при напряжении 1,5 В составляет всего 5000 МГц, что удивительно, ведь на Sapphire NITRO R9 380 память функционирует на 5800 МГц. Вряд ли при такой разнице в спецификациях и фактической частоте стоит беспокоиться о стабильности, но вот на дополнительный разгон вряд ли можно надеяться. Впрочем, не будем забегать вперёд. Пропускная способность памяти на видеокарте при 256-битной шине составляет 185,6 Гбайт/с, а в 2D-режиме частота памяти снижается до 600 МГц.

С характеристиками Sapphire NITRO R9 380 вы можете ознакомиться по снимку утилиты GPU-Z.


Теперь посмотрим, что за новый кулер у Sapphire и каковы его эффективность с уровнем шума.

система охлаждения Dual-X – эффективность и уровень шума

Sapphire NITRO R9 380 оснащается усовершенствованной версией фирменной системы охлаждения Dual-X. Чтобы снять кулер с видеокарты требуется сначала отвернуть пластиковый кожух с вентиляторами, а затем уже можно снимать радиатор.


Такая раздельная компоновка удобнее с точки зрения замены вентиляторов, в случае выхода их из строя.

В алюминиевом радиаторе кулера используются четыре тепловые трубки диаметром 6 мм, выходящие из медного основания..


Межрёберное расстояние тонких алюминиевых пластин составляет 1,5 мм, а контакт всех компонентов в радиаторе обеспечен пайкой, что очень выгодно с точки зрения максимальной эффективности. При этом ширина алюминиевых пластин не превышает 15 мм, а значит эффективно продуть этот пакет рёбер можно будет даже при не высокой скорости вентиляторов.


Охлаждается вся конструкция двумя девятилопастными вентиляторами диаметром крыльчатки 100-мм производства компании Apistek (модель GAA8B2U).


Скорость вращения вентиляторов регулируется ШИМ-методом по алгоритму Intelligent Fan Control II, заключающемуся в полной остановке вентиляторов в режимах невысоких нагрузок. Максимальная скорость вентиляторов, зафиксированная нами по данным мониторинга, составила 2990 об/мин. Кроме того отметим, что в основе вентиляторов лежат долговечные двойные подшипники качения с технологией пылезащиты.

Для проверки температурного режима работы видеокарты Sapphire NITRO R9 380 в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x.


Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 4.1.1 и утилита GPU-Z версии 0.8.4. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при средней комнатной температуре 23,8 градуса Цельсия.

Сначала посмотрим на результаты температурного режима работы видеокарты при автоматической регулировке скорости вентиляторов.


Автоматический режим (0-1470 об/мин, x2)
С точки зрения эффективности охлаждения к кулеру Sapphire на этой видеокарте не может быть претензий, ведь мы получили всего 72 градуса Цельсия в пике нагрузки на графический процессор. Скорость вентиляторов при этом увеличилась с 0 до 1470 об/мин, и, казалось бы, она не так велика, но всё же по уровню шума в таком режиме видеокарта оказалась явно дискомфортной. Поэтому мы вручную зафиксировали скорость вентиляторов на субъективно тихих 1060 об/мин или 47% мощности и провели тесты ещё раз.


47% мощности (1070 об/мин, x2)
Максимальная температура ядра Sapphire NITRO R9 380 выросла на 10 градусов Цельсия и достигла 82 градусов, что совершенно не критично для видеокарты данного класса. В результате нам удалось добиться почти комфортного уровня шума на фоне работы системного блока при всё ещё достаточной эффективности охлаждения.

Ну, а если кому-то необходима максимальная эффективность охлаждения, не взирая на уровень шума, то можно задать максимальную скорость вентиляторов и получить температуры на 14 градусов Цельсия ниже, чем при их автоматической регулировке.


Максимальная скорость (2990 об/мин, x2)
При такой скорости вентиляторов уровень шума видеокарты весьма высок. К его измерению и сравнению с другими видеокартами мы сейчас и перейдём.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось электронным шумомером ОКТАВА-110А после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся исключительно система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 22 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

На график с данными об уровне шума Sapphire NITRO R9 380 мы включили результаты измерений уровня шума ещё трёх видеокарт, с которыми сегодня сравним производительность новинки. Ими стали MSI Radeon R9 380 Gaming с кулером Twin Frozr V, старенькая MSI Radeon R9 280X Gaming с кулером Twin Frozr IV и новая ASUS STRIX R7 370 с системой охлаждения DirectCU II. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке (вторая линия у Sapphire – ручная фиксация скорости на 1070 об/мин). Посмотрим на результаты.


К сожалению, уровень шума Sapphire NITRO R9 380 оказался выше, чем у конкурентов (за исключением MSI Radeon R9 280X Gaming), хотя разница с MSI Radeon R9 380 Gaming невелика. Кроме того, при ручной регулировке скорости видеокарту Sapphire можно серьёзно утихомирить, снизив обороты до 1000 об/мин или ниже. Одновременно отметим, что вентиляторы у Dual-X не свистят и не гремят, стартуют плавно и также плавно замедляются. Звука работы двойных шарикоподшипников не слышно.

оверклокерский потенциал

Без изменения напряжения на ядре и ручной регулировки скорости вентиляторов графический процессор Sapphire NITRO R9 380 нам удалось разогнать на 135 МГц или 13,7% к номинальной частоте, что довольно неплохо для данной модели видеокарты. Нельзя сказать, что с памятью нам повезло меньше, поскольку её эффективную частоту без потери стабильности и появления дефектов изображения мы повысили на 800 МГц или 13,8%.


С другой стороны, для 28-нм ядра и тех микросхем Hynix, которые установлены на Sapphire NITRO R9 380, такой разгон вполне можно назвать выдающимся, ведь итоговые частоты видеокарты составили 1110/6600 МГц.


Температурный режим разогнанной видеокарты вместе со скоростью вентиляторов при их автоматической регулировке немного выросли.


Автоматический режим (0-1620 об/мин, x2)
Теперь после разгона температура графического процессора повысилась на 2 градуса Цельсия и составила 74 градуса Цельсия в пике нагрузки, а верхняя граница скорости вентиляторов увеличилась с 1470 до 1620 об/мин.
2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:
системная плата: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 от 28.07.2014);
центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6 x 256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 х Corsair AF140 при 900 об/мин);
термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
видеокарты:

MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт 1050/6000 МГц;
Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт 985/5800 МГц;
MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт 1000/5600 МГц;
Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 Гбайт 928/5500 МГц;
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт 1216-1279/7012 МГц;
ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт 1050/5600 МГц;
оперативная память: DDR3 4 x 8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (X.M.P. 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
системный диск: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5″;
архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор.
монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI-I, 2560 х 1440, 60 Гц).
В первую очередь мы проведём сравнение производительности Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт с видеокартой MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт, чтобы оценить необходимость удвоенного объёма памяти на видеокартах данного класса. Кроме этого, попробуем оценить отставание новых Radeon R9 380 от старой Radeon R9 280X, которая представлена сегодня оригинальной видеокартой MSI.


Предшествующая Radeon R9 380 модель видеокарты – Radeon R9 285 представлена в сегодняшнем тесте оригинальной версией Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition на таком же графическом процессоре Tonga/Antigua Pro. А младшей моделью Radeon в тестировании будет ASUS STRIX R7 370.


Говоря о соперниках условно новой AMD Radeon R9 380 на графических процессорах NVIDIA, мы можем включить в тестирование только GeForce GTX 960, поскольку других конкурентов в данном ценовом сегменте и нет. Ей стала видеокарта MSI GeForce GTX 960 Gaming с объёмом памяти 2 Гбайт.


Отметим, что последняя сейчас стоит немного дешевле новых Radeon R9 380. Добавим, что значение Power Limit на всех видеокартах во время тестирования было выставлено на максимум.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В.


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 18 июля 2015 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.0.27 WHQL от 08.05.2015;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 353.49 Hotfix от 11.07.2015;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 15.7 (15.200.1046.0) от 08.07.2015.
Учитывая невысокую производительность всех тестируемых сегодня видеокарт, тесты были проведены только в одном разрешении – 1920 х 1080 пикселей. В разрешении 2560 х 1440 пикселей даже самая мощная из тестируемых сегодня моделей, увы, не способна обеспечить комфортный уровень производительности. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования расположены в порядке их официального выхода):
3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.5.915, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 8x, разрешение 1920 х 1080 и 2560 х 1440 пикселей;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены;
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA и с SSAA 2x, технология TressFX активирована, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества Ultra и Ultra+DOF, двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне Very High, технология Advanced PhysX выключена, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.18778, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Thief (DirectX 11) – версия 1.7 build 4158.21, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.15a, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с SSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Middle-earth: Shadow of Mordor (DirectX 11) – build 1951.27, все настройки качества вручную выставлены на максимальный и Ultra-уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогон встроенного в игру бенчмарка;
Dragon Age: Inquisition (DirectX 11) – версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества, коэффициент разрешения – 100, HBAO Full, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Total War: ATTILA (DirectX 11) – версия 1.3.0, настройки качества на уровне «Ультра», портреты 3D, неограниченная видеопамять отключена, V-Synс отключена, SSAA, искажение, виньетирование и зона резкости активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 393.2, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений выключено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA/AMD, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру теста;
DiRT Rally (DirectX 11) – версия 0.500, использовался встроенный в игру тест на трассе Okutama, настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, тесты с MSAA 8x и без сглаживания;
Batman: Arkham Knight (DirectX 11) – версия 1.0.4.5, настройки качества на уровне High, Texture Resolutioin normal, Anti-Аliasing on, V-Synс off, тесты в двух режимах – с активацией двух последний опций NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.
3. Результаты тестов производительности и их анализ
На диаграммах результаты тестирования Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт мы выделили лиловой заливкой, показатели четырёх других видеокарт на графических процессора AMD отражены привычной тёмно-красной гаммой. Для результатов единственной сегодня видеокарты на графическом процессоре NVIDIA мы выбрали традиционный светло-зелёный цвет заливки. Добавим, что на диаграммах в каждом режиме качества результаты тестов видеокарт отсортированы сверху-вниз в порядке убывания их стоимости.

3DMark (2013)


В 3DMark разница между видеокартами не слишком заметна, не считая младшей ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт. При этом Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт опережает MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт только в наиболее ресурсоёмкой сцене Fire Strike Ultra (причём, сразу на 47,7%). В остальных режимах тестирования разницы между этими видеокартами практически нет.

Unigine Valley Bench

Иначе складывается ситуация в тесте Unigine Valley.


Разницы между двумя Radeon R9 380 с разным объёмом памяти в этом тесте нет. Обе Radeon R9 380 уступают MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт в легком режиме качества и выигрывают при переходе в разрешение 2560 х 1440 пикселей и активации сглаживания MSAA 8x. Противостояние с Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 Гбайт новые Radeon R9 380 выигрывают но, как и предполагалось, с совсем небольшим преимуществом в первую очередь из-за повышенной частоты ядра.

Hitman: Absolution

Классическую расстановку сил продемонстрировали видеокарты в тесте игры Hitman: Absolution.


Эффекта от четырёх гигабайт памяти на Radeon R9 380 в этой игре нет, а повышать разрешение дальше, чтобы увидеть эффект, не имеет смысла, так как производительность этих видеокарт здесь и так не велика.

Crysis 3

Нет эффекта от 4 Гбайт на Radeon R9 380 в игре Crysis 3.


В сравнении с Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 Гбайт новая Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт одерживает победу, хотя и не убедительную. Заменять R9 285 на R9 380 не имеет никакого смысла. Преимущество Radeon R9 380 над Radeon R7 370 здесь достигает 35%.

Tomb Raider (2013)

Удивительное равенство результатов демонстрируют четыре видеокарты в игре Tomb Raider.


Только ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт отстаёт здесь от Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт на величину до 49%, а MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт опережает её же на 14%. Производительность остальных видеокарт здесь одинакова.

BioShock Infinite

Очень похожие на Tomb Raider результаты мы можем наблюдать в игре BioShock Infinite.


Дополнительные гигабайты памяти и здесь не дают никакого эффекта на Radeon R9 380.

Metro: Last Light

Не смогли мы выявить разницу в производительности между Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт и MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт и в игре Metro: Last Light.


А вот с точки зрения расстановки сил можем отметить, что даже с отключенными дополнительными физическими эффектами чуть более дешевая MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт не уступила здесь Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт. Одновременно Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт выигрывает у ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт до 47% производительности и уступает MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт всего 11%.

Company of Heroes 2

Очередным тестом, где Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт не выигрывает ни кадра в секунду у MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт стал бенчмарк Company of Heroes 2.


В борьбе с остальными видеокартами ничего интересного здесь не происходит.

Battlefield 4

Ещё одним тестом, где Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт не продемонстрировала ничего выдающегося в сравнении с MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт, стала игра Battlefield 4.

Thief


Thief также отметилась полным равнодушием к объёму памяти Radeon R9 380, зато продемонстрировал уверенное преимущество новинки над MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт. Кроме того, в режиме с использованием сглаживания мы можем отметить отсутствие разницы в производительности между Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт и MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт. Но это, скорее, исключение из правил.

Sniper Elite III

Бессмысленны четыре гигабайта видеопамяти на Radeon R9 380 и для игры Sniper Elite III.


В то же время, отметим, что преимущество Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт над ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт здесь составляет 46-52%, а MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт новинка побеждает на 16-21%.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Ну вот наконец-то мы и дождались игры, где четыре гигабайта видеопамяти на Radeon R9 380 дают эффект.


В Middle-earth: Shadow of Mordor Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт опережает MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт сразу на 33-39%, в том числе и по минимальному FPS. Необходимость в большом объёме видеопамяти подтверждает и ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт, выступающая очень уверенно на фоне видеокарт с двумя гигабайтами видеопамяти «на борту».

Dragon Age: Inquisition

Следом за Middle-earth: Shadow of Mordor мы получили эффект и в игре Dragon Age: Inquisition.


Здесь Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт опережает MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт на 21-28%, что также весьма недурно. Нельзя не выделить и успехи MSI GeForce GTX 960 Gaming, у которой всего два гигабайта памяти.

Total War: ATTILA

Едва заметно преимущество Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт над MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт в игре Total War: ATTILA.


Зато ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт новинка опережает вдвое, что является рекордным результатом среди всех протестированных сегодня игр.

Grand Theft Auto V

Удалось заметить эффект от четырёх гигабайт памяти на Radeon R9 380 в тесте игры Grand Theft Auto V разница, правда только в режиме с использованием сглаживания и всего на 18,3%.

DiRT Rally

А вот новая DiRT Rally, как и большинство других игр тестирования, отнеслась к наличию 4 Гбайт памяти на Radeon R9 380 совершенно равнодушно.


В этой игре мы выделим наибольшее отставание Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт от MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт, составившее в среднем 21%.

Batman: Arkham Knight


Результаты тестов видеокарт в игре Batman: Arkham Knight отличились только высокими показателями MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт, а в остальном картина вполне типична для сегодняшнего теста.

Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте.


Переходим к сводным диаграммам.
4. Сводные диаграммы
Сначала мы предлагаем оценить преимущество Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт на графическом процессоре Antigua Pro над Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 Гбайт на таком же графическом процессоре, но с названием Tonga, хотя и с немногим более высокими частотами. Вот как выглядят сводные результаты.


Существенное преимущество новинки есть только в играх Middle-earth: Shadow of Mordor, Dragon Age: Inquisition, одном режиме Grand Theft Auto V и Batman: Arkham Knight, а сложилось оно в первую очередь из-за большего объёма памяти у оригинальной Sapphire NITRO R9 380. Там же, где объём памяти не влияет на производительность преимущество Radeon R9 380 над Radeon R9 285 не превышает 5%. Так что, с точки зрения производительности, фактически это та же самая видеокарта, что вышла почти год назад.

Теперь проверим, на сколько Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт опережает ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт.


В среднем по всем игровым тестам преимущество Radeon R9 380 составляет 38%, что, на наш взгляд, слишком много для следующих друг за другом в новой линейке AMD видеокарт. C такой же проблемой столкнулась сейчас NVIDIA, до сих пор не заполнившая нишу между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970.

На следующей сводной диаграмме мы сравним производительность Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт и MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт. При этом отметим, что последняя сейчас стоит примерно на 2000 рублей дешевле Radeon R9 380.


Видеокарте на графическом процессоре NVIDIA удалось обойти Radeon R9 380 только в таких играх, как Metro: Last Light, Batman: Arkham Knight и в одном тестовом режиме Grand Theft Auto V. В свою очередь, Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт одержала убедительные победы в Middle-earth: Shadow of Mordor, Sniper Elite III, DiRT Rally, Thief, Hitman: Absolution и Crysis 3. В остальных играх разница между двумя этими видеокартами минимальна.

Далее идёт диаграмма, где мы оценим отставание Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт от MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт.


В среднем по всем играм новая Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт отстаёт от старой Radeon R9 280X («в девичестве» – AMD Radeon HD 7970 GHz Edition) на 7,4-11,5%, что, казалось бы, немного, но однозначно говорит о том, что при покупке стоит быть очень внимательными к индексам видеокарт AMD, так как R9 380 определённо медленнее R9 280X и практически то же самое, что и R9 285.

Наконец, наиболее интересная и полезная с практической точки зрения сводная диаграмма, которую мы отвели под сравнение производительности Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт и MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт. Так как разница в частотах этих видеокарт мизерна, то фактически у нас получилась оценка необходимости четырёх гигабайт видеопамяти на данной модели видеокарты.


Преимущество Radeon R9 380 с объёмом памяти 4 Гбайт можем выделить только в играх Middle-earth: Shadow of Mordor и Dragon Age: Inquisition, а также одном тестовом режиме Grand Theft Auto V. Вполне возможно, что увеличь мы разрешение до 2560 х 1440 пикселей, эффект от большого объёма памяти был бы заметнее, однако при данном разрешении Radeon R9 380 уже не способна обеспечить комфортный FPS в современных играх, в том числе и без использования сглаживания.
5. Энергопотребление
Измерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link. Он измеряет энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560 х 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования MSAA.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.


Несмотря на более высокий уровень энергопотребления, чем у MSI, заявленный в характеристиках видеокарты Sapphire (225 ватт против 190 ватт), система с Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт оказалась сразу на 25 ватт экономичнее конфигурации с MSI Radeon R9 380 Gaming 2 Гбайт и в пике нагрузки потребляет практически столько же, сколько и вариант с MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт. Старая Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition в составе тестовой системы потребляет 525 ватт. В сравнении NVIDIA и AMD в этом тесте побеждает первая, причём с существенным преимуществом в лице видеокарты MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 Гбайт. Этот вариант конфигурации выигрывает у версий с Radeon R9 380 от 45 ватт в пике нагрузки и более. Наиболее экономичной вполне закономерно стала конфигурация с младшей ASUS STRIX R7 370 4 Гбайт.
Заключение
Резюмируем, что AMD Radeon R9 380 представляет собой переименованную версию Radeon R9 285 со слегка повышенными частотами и формальной поддержкой DirectX 12. По конфигурации графических процессоров и производительности эти видеокарты практически одинаковы. Тестирование двух моделей Radeon R9 380 с разным объёмом видеопамяти показало, что эффект от четырёх гигабайт памяти заметен только в отдельных играх. Но самое главное, что при этом производительность Radeon R9 380 по-прежнему слишком низкая для комфортных ощущений. Если разница в стоимости между такими видеокартами не будет превышать 7-10%, то можно задуматься о приобретении четырёх гигабайтной версии. В противном случае, лучше сэкономить и взять Radeon R9 380 с двумя гигабайтами, либо поискать пока ещё продающуюся Radeon R9 280X.

Что касается оригинальной видеокарты Sapphire NITRO R9 380 4 Гбайт, то здесь у нас исключительно положительные впечатления. В первую очередь это усиленная печатная плата и высокоэффективная система охлаждения, от которой можно добиться тихой работы. Приятное впечатление оставляет и строгий дизайн видеокарты, симпатичная и компактная упаковка с комплектацией, а также трёхлетняя гарантия. Единственное, что хотелось бы пожелать Sapphire – не скупиться на заводской разгон, ведь сейчас частоты повышены слишком уж скромно, а оверклокерский потенциал у видеокарты, как нам удалось сегодня выяснить, очень приличный.

Благодарим компанию Sapphire
и персонально Елену Зарубину
за предоставленную на тестирование видеокарту
.

Источник